Гарнитуры на базе Windows VR появятся в продаже в октябре

На прошлой неделе Microsoft совместно с компаниями-партнерами сообщила довольно много информации касаемо гарнитур виртуальной реальности на базе Windows VR. Самые интересные материалы были представлены в отдельных статьях, но существует еще немного полезного контента, на который следует обратить внимание. Вначале предлагаю познакомиться с последними сводками, а в завершении дополним их уже имеющимися данными, чтобы сформировать полноценную картину в рамках одного материала.
Читать дальше
  • Добавить в закладки:
  • Комментарии: 0

Результаты практического знакомства с контроллерами от MIcrosoft

На контроллеры от Microsoft возлагаются большие надежды, так как именно они отвечают за функционал, который позволяет взаимодействовать с виртуальным миром. От их успешности будут зависеть продажи всей серии гарнитур, создаваемых на базе Windows VR. Однако действительно ли они хороши в деле? Давайте приоткроем занавес и познакомимся с ними поближе.
Читать дальше
  • Добавить в закладки:
  • Комментарии: 0

Подробное знакомство с ARCore от Google

«[Сегодня] мы анонсируем предварительную версию ARCore – SDK для разработчиков под Android, который позволит им создавать AR-приложения для смартфонов. С помощью этого программного решения мы переносим многие ценные качества Tango на широкий спектр различных AR-устройств» – эти слова Клэя Бэйвора, вице-президента подразделения дополненной и виртуальной реальности Google, заслуживают особого внимания, потому что именно с них началась история публичного развития ARCore. Не исключено, что для индустрии дополненной реальности они тоже окажутся значимыми.
Читать дальше
  • Добавить в закладки:
  • Комментарии: 0

Microsoft повысила системные требования для работы с гарнитурами Windows Mixed Reality

Компания Microsoft опубликовала обновленную версию системных требований для компьютеров, которым предстоит работать с платформой Windows Mixed Reality и гарнитурами виртуальной реальности. Кроме того, для проверки готовности действующего ПК к работе с VR-устройствами компания представила тестовую утилиту PC Check.
Читать дальше
  • Добавить в закладки:
  • Комментарии: 0

VR-гарнитуры на базе Windows VR будут подключены к сервису Steam

Гарнитуры виртуальной реальности, создаваемые Microsoft в партнерстве с различными компаниями-производителями, будут обладать доступом к платформе Steam. Из этого следует, что все владельцы устройств смогут пользоваться обширной библиотекой VR-контента, собранной в сервисе от Valve. Кроме того, им также будет доступна собственная база приложений Windows. Этим шагом компания Microsoft значительно повысила привлекательность VR-гарнитур, которые появятся на рынке в конце этого года.
Читать дальше
  • Добавить в закладки:
  • Комментарии: 0

Объявлены стоимость и дата появления VR-гарнитур на базе Windows VR

Компания Microsoft объявила, что гарнитуры виртуальной реальности (прим.: хотя в компании используют термин «смешанной реальности») на базе Windows VR появятся в продаже к концу 2017 года. Конечная стоимость будет варьироваться в зависимости от модели гарнитуры и ее комплектации, но минимальная цена за набор “гарнитура + контроллеры” стартует от $400.
Читать дальше
  • Добавить в закладки:
  • Комментарии: 0

AR-приложение ModiFace имитирует нанесенную на лицо косметику для ее примерки перед покупкой

При совершении покупок в косметических магазинах часто приходится делать выбор, основываясь на своих ожиданиях и предположениях. Например, девушка, желающая приобрести тени для глаз, попросту не имеет возможности их опробовать до фактической покупки. В лучшем случае эту ситуацию могут попытаться спасти специальные пробники, однако даже они предоставляются только для определенного типа товаров и нередко отсутствуют. В свою очередь, интернет-магазины и вовсе не оставляют вариантов на тестирование.
Читать дальше
  • Добавить в закладки:
  • Комментарии: 0

Стартовали продажи автономных гарнитур виртуальной реальности Pico Goblin

Автономная гарнитура виртуальной реальности Pico Goblin отныне доступна для приобретения по цене в $269. Главным достоинство устройства является самодостаточность, которая позволяет исключить необходимость в наличии компьютера или смартфона для погружения в виртуальные миры. К сожалению, поставки на территорию России не осуществляются напрямую, поэтому всем желающим обзавестись гарнитурой потребуется заранее позаботиться о вопросе пересылки.
Читать дальше
  • Добавить в закладки:
  • Комментарии: 0

Подробности о компактной VR-гарнитуре «Elf» и OLED-дисплеях «Lightning»

Представитель технологической компании Kopin при участии их производственного партнера Goertek поделился ориентировочной датой запуска гарнитуры виртуальной реальности. По его словам первые потребительские устройства, оснащенные дисплеями «Lightning», появятся на рынке ближе к концу 2018 года. Для внесения ясности уточним, что речь идет об OLED-дисплеях с диагональю 1 дюйм, разрешением 2048 x 2048 и частотой обновления 120 Гц.
Читать дальше
  • Добавить в закладки:
  • Комментарии: 1

Проект виртуального мира Decentraland собрал $25,5 млн. при помощи криптовалюты

Decentraland – это проект с открытым исходным кодом, который позволит пользователям создавать свою “землю” в виртуальном пространстве и размещать на ней объекты для дальнейшего использования. Хотя тут можно заметить явное сходство с Second Life, отличительное свойство Decentraland заключается в применении технологии blockchain – той самой, на которой построены Bitcoin, Etherium и другие популярные криптовалюты. Идея ее использования в следующем: в виртуальном мире генерируются блоки размером 10x10м, которые называются LAND. Вместе с этой “землей” система создает собственную валюту MANA, на которой будет основана экономика виртуального мира. Один блок LAND стоит 1000 монет MANA.
Читать дальше
  • Добавить в закладки:
  • Комментарии: 0