Leap Motion показали, как человек может взаимодействовать с AR-объектами

Компания Leap Motion опубликовала видео с эксперимента по использованию технологии отслеживания рук человека в дополненной реальности. Данный опыт проводился с целью получить базовое представление о том, каким образом человек может взаимодействовать с AR-объектами, и какие возможности открывает дополненный мир.

Читать дальше
  • Casidy
  • Добавить в закладки:
    0
  • Оценить:
    +1

Сессия «Inside Oculus 2018»: социальные функции Oculus Home, фотографии Santa Cruz и другие интересные моменты

На полях конференции GDC 2018 состоялась сессия «Inside Oculus 2018», в которой приняли участие Росс О’Дваер (технический директор), Джейсон Рубин (вице-президент по контенту), Крис Пруэтт Chris Pruett (глава технической разработки) и Рус Брам (продюсер из Oculus Studios).

Внутренний взгляд на грядущую экосистему Oculus в 2018 году, начиная с Rift, мобильных и новых самостоятельных устройств, и до преимуществ, сервисов и инструментов, которые помогают разработчикам определять следующую волну погружающего игрового процесса.
– описание сессии.

Читать дальше
  • Stumyl
  • Добавить в закладки:
    0
  • Оценить:
    0

Oculus будет ежедневно публиковать отчеты об оборудовании пользователей

Oculus запустила публикацию ежедневных отчетов, в которых раскрываются статистические данные об аппаратном обеспечении пользователей официальной платформы компании.

Предоставляемая информация разбита на два раздела: ПК-оборудование и оборудование для мобильных устройств, в которых можно найти данные об аппаратном обеспечении, как то процессорах, видеокартах, операционных системах, моделях устройств и т.д.

Читать дальше
  • Stumyl
  • Добавить в закладки:
    0
  • Оценить:
    +1

Magic Leap выпустили SDK для разработчиков и раскрыли некоторые функции будущей гарнитуры

Компания Magic Leap запустила интернет-портал для разработчиков, где располагается инструментарий для создания приложений под операционную систему Lumin OS, которая используется в гарнитурах Magic Leap One.

Доступ к инструментарию откроется разработчикам сразу после завершения процедуры регистрации. На ресурсе можно скачать саму Lumin SDK, ознакомиться с различной документацией и учебными пособиями, а также получить доступ к блогу и форуму для общения и обмена опытом с другими разработчиками.

Читать дальше
  • Stumyl
  • Добавить в закладки:
    0
  • Оценить:
    0

HTC раскрыла стоимость VR-гарнитур Vive Pro, одновременно сообщив о снижении цен на классическую комплектацию HTC Vive

С сегодняшнего дня начинается прием предварительных заказов на гарнитуру виртуальной реальности Vive Pro. Желающим заполучить новику придется потратить 56 990 рублей или $800 в случае совершения покупки на территории США.

«С Vive Pro мы предоставляем самым разборчивым фанатам ВР максимально качественный дисплей и визуальный опыт. Нашей целью всегда было предлагать наиболее премиальную из доступных ВР-платформ, чтобы продвигать признание ВР», – сказал Дэниел О'Бриен, главный менеджер HTC Vive в США. «Снижая цену на текущую модель Vive, мы делаем ВР более доступной и одновременно расширяем потенциальный рынок для разработчиков.»

Читать дальше
  • Stumyl
  • Добавить в закладки:
    0
  • Оценить:
    0

Виртуальная реальность - пустышка или шедевр? Мой опыт знакомства с технологией

В годы своей юности мне, как и, думаю, большинству других людей, не довелось опробовать такую вещь как «гарнитура виртуальной реальности» – даже в самых простейших ее проявлениях.

Конечно, заочно я был знаком с виртуальной реальностью по книгам, фильмам и даже мультикам. Но без какого-либо личного реального представления приходилось судить об этом исключительно на основе чужих фантазий. Добавив ко всему этому еще и свое богатое воображение, удалось получить получить сумасшедшую оторванную от реальности смесь.

Читать дальше
  • Pag1iaccio
  • Добавить в закладки:
    1
  • Оценить:
    +4

Первому игроку приготовиться: первые отзывы с SXSW

В преддверии выхода фильма «Первому игроку приготовиться» посетители конференции SXSW получили уникальную возможность на мгновение погрузиться в киновселенную, снятую режиссером Стивеном Спилбергом по роману Эрнеста Клайна.

Посетителям предлагалось восемь коротких игр на VR-гарнитурах Vive Pro, созданных на основе событий по мотивам фильма. Мною были отобраны несколько наиболее интересных отзывов, которые красочно передадут впечатления авторов и помогут сформировать представление о фильме.

Читать дальше
  • Stumyl
  • Добавить в закладки:
    0
  • Оценить:
    0

Отчет Steam за февраль 2018: Oculus Rift превзошел HTC Vive по популярности

Согласно отчету Valve об используемом клиентами сервиса Steam аппаратном и программном обеспечении, гарнитуры Oculus Rift признаны самыми популярными VR-устройствами на платформе.

Это первый официально подтвержденный случай, когда Rift удалось занять лидирующую позицию на потребительском рынке, обойдя своего главного конкурента Vive на его собственном игровом поле.

Читать дальше
  • Stumyl
  • Добавить в закладки:
    0
  • Оценить:
    +1

Гарнитуры на базе Windows VR появятся в продаже в октябре

На прошлой неделе Microsoft совместно с компаниями-партнерами сообщила довольно много информации касаемо гарнитур виртуальной реальности на базе Windows VR. Самые интересные материалы были представлены в отдельных статьях, но существует еще немного полезного контента, на который следует обратить внимание. Вначале предлагаю познакомиться с последними сводками, а в завершении дополним их уже имеющимися данными, чтобы сформировать полноценную картину в рамках одного материала.
Читать дальше
  • Stumyl
  • Добавить в закладки:
    0
  • Оценить:
    +1

Результаты практического знакомства с контроллерами от MIcrosoft

На контроллеры от Microsoft возлагаются большие надежды, так как именно они отвечают за функционал, который позволяет взаимодействовать с виртуальным миром. От их успешности будут зависеть продажи всей серии гарнитур, создаваемых на базе Windows VR. Однако действительно ли они хороши в деле? Давайте приоткроем занавес и познакомимся с ними поближе.
Читать дальше
  • Stumyl
  • Добавить в закладки:
    0
  • Оценить:
    0

Подробное знакомство с ARCore от Google

«[Сегодня] мы анонсируем предварительную версию ARCore – SDK для разработчиков под Android, который позволит им создавать AR-приложения для смартфонов. С помощью этого программного решения мы переносим многие ценные качества Tango на широкий спектр различных AR-устройств» – эти слова Клэя Бэйвора, вице-президента подразделения дополненной и виртуальной реальности Google, заслуживают особого внимания, потому что именно с них началась история публичного развития ARCore. Не исключено, что для индустрии дополненной реальности они тоже окажутся значимыми.
Читать дальше
  • Stumyl
  • Добавить в закладки:
    0
  • Оценить:
    +1