Доходы от продаж VR-приложений в Steam пока не внушают оптимизма

В ходе недавней конференции с участием представителей СМИ, Valve раскрыла некоторую информацию о доходности VR-приложений. Согласно статистике, на данный момент в сервисе Steam представлено более 1300 проектов с поддержкой виртуальной реальности, но только 30 из них смогли преодолеть отметку в $250 тысяч прибыли с продаж. Учитывая, что Steam является ведущей платформой распространения контента, данное соотношение может оказать негативное влияние на разработчиков.
Читать дальше

Представители Valve ответили на несколько вопросов о будущем компании и виртуальной реальности

Сегодня ночью завершилась сессия Reddit AMA (Ask Me Anything – спроси меня о чем угодно, англ.), где Гейб Ньюэлл вместе с представителями команды Valve ответили на множество вопросов от пользователей, которые нередко затрагивали самые горячие темы. Несмотря на то, что в рамках этой встречи основное внимание было сосредоточено на индустрии игр, в обсуждении, конечно же, упоминалось и о виртуальной реальности. Специально для вас мы подготовили перевод нескольких самых интересных вопросов и ответов.
Читать дальше