Подробное знакомство с ARCore от Google

«[Сегодня] мы анонсируем предварительную версию ARCore – SDK для разработчиков под Android, который позволит им создавать AR-приложения для смартфонов. С помощью этого программного решения мы переносим многие ценные качества Tango на широкий спектр различных AR-устройств» – эти слова Клэя Бэйвора, вице-президента подразделения дополненной и виртуальной реальности Google, заслуживают особого внимания, потому что именно с них началась история публичного развития ARCore. Не исключено, что для индустрии дополненной реальности они тоже окажутся значимыми.
Читать дальше
  • Добавить в закладки:
  • Комментарии: 0

Приложение для Google Tango позволит превратить реальность в матрицу

В свое время научно-фантастический боевик Матрица сумел произвести достаточно сильное впечатление на публику и оказал заметное влияние на всю киноиндустрию в целом. Вероятно, именно его выход послужил причиной формирования представления о цифровом мире, порожденном искусственным интеллектом суперкомпьютера, у поколения людей, кому сегодня немного за 20.

Таким людям непременно должно понравиться приложение, созданное командой Null Real. Разработанное на базе AR-платформы Google Tango, оно позволяет превратить реальный мир в цифровую матрицу. Например, можно преобразить целую комнату, и попытаться прочувствовать те самые ощущения, которые испытывал главный герой фильма.
Читать дальше
  • Добавить в закладки:
  • Комментарии: 0

DOTA 2: применение VR- и AR-технологий на чемпионате The International 2017

В прошлом году компания Valve впервые использовала дополненную и виртуальную реальность в рамках турнира The International. Поклонники киберспорта наблюдали за персонажами Dota 2, дополняющими сцену комплекса KeyArena, а желающие полностью окунуться в атмосферу игрового мира могли сделать это с помощью VR-гарнитуры. Тогда это был новый замечательный опыт, но на этот раз искусным мастерам удалось превзойти все свои прошлые достижения.

Сегодня одно из крупнейших событий в киберспорте позволяет зрителям насладиться миром Dota 2 прямо в комплексе KeyArena. Если раньше дополненная реальность ограничивалась только персонажами, то сейчас вся сцена представляет собой игровую карту. Забавно наблюдать, когда рядом с лучшими игроками мира плавают голографические медузы и стоят мощные герои.
Читать дальше
  • Добавить в закладки:
  • Комментарии: 0

В приложение для рисования SketchAR добавлена поддержка MS HoloLens

Приложение SketchAR позволяет использовать смартфон для создания цифрового трафарета, который можно накладывать на реальные объекты. Дилетантам из области рисования, вроде меня, это предоставляет шанс на создание красивых рисунков с минимальными усилиями. В своем желании расширить аппаратную поддержку разработчики выпустили версию SketchAR для гарнитуры MS HoloLens.
Читать дальше
  • Добавить в закладки:
  • Комментарии: 0

Международная конференция AR/VR/MR Conference вернется в Москву в обновленном формате

8 июня в Newsroom Conference Center стартует международная инновационная конференция AR/VR/MR Conference 2017. Уже в четвертый раз на одной площадке соберутся представители бизнеса, науки, креативных индустрий, разработчики, эксперты, инвесторы и просто любители инновационных технологий.

Однако в этот раз организаторы расширили рамки мероприятия и приготовили кое-что новое. Конференция теперь не ограничивается лишь виртуальной и дополненной реальностями, в ней появилось новое направление — Mixed Reality (смешанная реальность)!
Читать дальше
  • Добавить в закладки:
    3
  • Комментарии: 3

Коротко о главном: самые интересные новости о дополненной и виртуальной реальности с конференции F8 2017

Ежегодная конференция F8 2017, организованная компанией Facebook, завершилась. Это значит, пришло время кратко обратить внимание на самые интересные события. Некоторые из них оказались настолько яркими, что удостоились отдельной новости, а о других, ничуть не менее увлекательных, мы расскажем в этом выпуске.

Помимо создания нейроинтерфейса и запуска социальной VR-платформы, компания Facebook смогла приятно удивить двумя новыми камерами для съемки панорамного видео, выходом стандарта разработки для WebVR, запуском AR-платформы “Camera Effects” и выступлением главного научного сотрудника Михаэля Абраша (Michael Abrash).
Читать дальше
  • Добавить в закладки:
  • Комментарии: 0

Facebook занялась разработкой нейроинтерфейса

Регина Дуган (Regina Dugan), вице-президент Facebook, вышла на сцену, чтобы поговорить о нейроинтерфейсе. В своем выступлении она сообщила, что Facebook собрали команду, состоящую из ученых, инженеров, программистов и других профессионалов в области управления при помощи мозговой деятельности. В настоящее время в команде насчитывается около 60 человек, но Facebook находится в постоянном поиске профессионалов своего дела.
Читать дальше
  • Добавить в закладки:
  • Комментарии: 2

При помощи HoloLens можно сыграть в Portal в дополненной реальности

Благодаря научной фантастике многим, наверняка, уже знакомо значение слова “портал” и то, какие возможности он открывает. Однако как бы нам того не хотелось, ограничения реального мира сегодня не позволяют создать подобную технологию, а о будущем пока что рано загадывать. Но если вам действительно хочется узнать, как могут работать порталы, то проект канадского разработчика Кенни Вэнга (Kenny Wang) поможет осуществить желаемое с помощью MR-гарнитуры MS HoloLens.
Читать дальше
  • Добавить в закладки:
  • Комментарии: 0

Microsoft поделилась способом, как организовать трансляцию картинки из смешанной реальности HoloLens

Компания Microsoft выпустила руководство “Spectator view”, в котором подробно описываются процессы, позволяющие организовать трансляцию с дисплея гарнитуры смешанной реальности HoloLens для третьих лиц. Фактически этот инструмент предоставляет возможность на обычном 2D-экране наблюдать за тем, что видит человек, использующий MR-устройство.

Наверняка многие уже могли наблюдать в действии аналогичные решения на конференциях Microsoft или других мероприятиях, посвященных новым технологиям. Как правило, там найдется как минимум один человек, использующий HoloLens во время выступления, в то время как все зрители могут видеть голограммы на экране. Для наглядности стоит вспомнить The International 2016 по Dota 2 или Голливудскую премьеру фильма Warcraft.
Читать дальше
  • Добавить в закладки:
  • Комментарии: 0

В сеть просочилось фото испытательного стенда гарнитуры Magic Leap

Издание Business Insider получило от анонимного источника фотографию, где частично запечатлена одна из самых таинственных на сегодняшний день гарнитур смешанной реальности Magic Leap. Как утверждалось, перед нами предстал один из последних прототипов, однако генеральный директор одноименной компании на своей странице в Twitter сообщил, что на самом деле на фото изображен испытательный стенд, где осуществляется тестирование. Конечно, там вполне может использоваться одна из версий устройства, впрочем, никто из официальных представителей до сих пор не подтвердил достоверность такого предположения.
Читать дальше
  • Добавить в закладки:
  • Комментарии: 1