Microsoft поделилась способом, как организовать трансляцию картинки из смешанной реальности HoloLens

Компания Microsoft выпустила руководство “Spectator view”, в котором подробно описываются процессы, позволяющие организовать трансляцию с дисплея гарнитуры смешанной реальности HoloLens для третьих лиц. Фактически этот инструмент предоставляет возможность на обычном 2D-экране наблюдать за тем, что видит человек, использующий MR-устройство.

Наверняка многие уже могли наблюдать в действии аналогичные решения на конференциях Microsoft или других мероприятиях, посвященных новым технологиям. Как правило, там найдется как минимум один человек, использующий HoloLens во время выступления, в то время как все зрители могут видеть голограммы на экране. Для наглядности стоит вспомнить The International 2016 по Dota 2 или Голливудскую премьеру фильма Warcraft.
Читать дальше

Стали известны минимальные спецификации ПК, подходящих для работы с будущей VR-гарнитурой от Microsoft

В компании Microsoft смогли приятно удивить, когда в партнерстве с HP, Dell, Lenovo, Asus и Acer они впервые анонсировали линейку гарнитур виртуальной реальности, стоимостью от $299. А теперь нам стали известны минимальные характеристики ПК, необходимые для комфортного использования этого VR устройства.

Хотя представленные гарнитуры выйдут только в 2017 году, в Microsoft пообещали раскрыть больше подробностей на предстоящем в декабре этого года мероприятии WinHEC. До его открытия мы не ожидали увидеть каких-либо деталей, но недавно положение дел слегка изменилось.
Читать дальше

Microsoft Research представили экспериментальные контроллеры для VR

Сотрудники научно-исследовательского подразделения Microsoft опубликовали результаты исследования о механических ручных контроллерах, где представили два экспериментальных прототипа для виртуальной реальности с функцией тактильной обратной связи.

Показанные варианты контроллеров получили названия NormalTouch и TextureTouch. Первый тактильно воспроизводит поверхность объекта и обеспечивает силовую обратную связь, используя для этого наклоняемую и выдвигающуюся платформу. Второй отображает форму виртуальных объектов, включая детализированную структуру поверхности, через массив 4x4 приводимых в движение шпилек.
Читать дальше

Самое вкусное с Е3: Последние новости и итоги

Выставка Electronic Entertainment Expo (E3) 2016 успешно завершилась, и теперь самое время подвести итоги. В этом году буквально вся выставка была пронизана духом технологий виртуальной реальности. Она привнесла множество интересных идей, инновационных решений и различных игр. А самое главное, она открыла возможность показать миру множество новых компаний и небольших стартапов со своим виденьем этой замечательной технологии.

Самое интересное с E3 мы разделили на несколько тем. Ознакомиться с ними можно по ссылке.

А сейчас давайте посмотрим, что еще нам подготовили разработчики.
Читать дальше

Новая эра смешанной реальности с Windows Holographic

На международной выставке информационных технологий Computex 2016 корпорация Microsoft объявила об открытии платформы Windows Holographic для своих партнеров.

Это откроет доступ к смешанной реальности между различными устройствами и создаст новые возможности для бизнеса. Разработчики могут создавать приложения для Windows Holographic, будучи уверенными, что они запустятся на множестве различных устройств.
Читать дальше

Destination: Mars – экскурсия на Красную планету

На что может быть похожа прогулка по Марсу? Группа исследователей из Лаборатории реактивного движения NASA (JPL) работала над методами, которые перенесут этот вопрос из мира воображения в ошеломляющие владения смешанной реальности.

В результате объединения усилий Microsoft и NASA было создано приложение, которое позволит исследовать поверхность Марса. Во время проведения конференции разработчиков Microsoft представители NASA раскрыли подробности о проекте, получившем название “Destination: Mars”
Читать дальше