Независимый взгляд на эксклюзивность контента Oculus

Политика, проводимая компанией Oculus, предполагает развитие собственной и самодостаточной экосистемы. В качестве примеров для оценки результатов этой деятельности можно привести платформу Oculus для ПК и распространенную практику финансирования разработчиков контента под требование эксклюзивности.

Как правило, такое отношение осуждается со стороны VR-сообщества, которое в большинстве своем поддерживает открытость. Но в действительности серый волк не всегда настолько страшен, как о нем говорит репутация. Если оставить эмоции и рассмотреть ситуацию с независимой точки зрения, то можно попытаться понять, почему Oculus выбрали такой подход к делу, и каковы его преимущества для пользователей.
Читать дальше
  • Добавить в закладки:
  • Комментарии: 0

Гарнитуры Oculus набирают влияние на аппаратном рынке

Компания Valve ежемесячно публикует статистику об используемом клиентами сервиса Steam аппаратном и программном обеспечении. Согласно отчету за июль 2017 года, доля рынка, занимаемая гарнитурами Oculus Rift CV1, достигла рекордного значения за последние несколько месяцев и составила 35.67%. Тем не менее, HTC Vive по-прежнему держит лидерство с охватом в 60%.

Важно отметить, что обладатели гарнитур Rift в качестве основной платформы используют Oculus Home, а сервис SteamVR выступает в роли общедоступной альтернативы.
Читать дальше
  • Добавить в закладки:
  • Комментарии: 0

Анализируем ситуацию на рынке VR-гарнитур для ПК

Агрессивное поведение Oculus на рынке устройств виртуальной реальности буквально приковало к себе внимание VR-сообщества. В сегодняшних реалиях перед людьми, которые всерьез обдумывают покупку ПК-совместимой VR-гарнитуры, предстает интересная картина:

Первый вариант – Oculus Rift по цене в $499 ($399 в период акции). При этом покупатели могут рассчитывать на комплект устройств и доступ к библиотеке VR-контента в сервисах SteamVR и Oculus Store.
Второй вариант – HTC Vive по цене в $800. Здесь покупатель получит комплект устройств и доступ к контенту SteamVR.

В такой ситуации даже человек, который не интересуется VR-технологиями, сможет заметить явное смещение чаши весов в сторону одного из производителей. Давайте рассмотрим сложившуюся ситуацию поближе.
Читать дальше
  • Добавить в закладки:
  • Комментарии: 2

Oculus Rift в новой комплектации станет на $100 дешевле

В компании Oculus решительно продолжают развивать политику агрессивных изменений. В последнем объявлении сообщается, что гарнитура Oculus Rift прекращает свое существование в отдельности от контроллеров Touch. Новый набор, призванный заменить старые два, будет укомплектован обоими устройствами и выйдет в продажу по сниженной до $499 цене.

Для внесения ясности требуется уточнить, что состав комплекта уже изменен, но в течение действующей акции стоимость набора Oculus Rift составит $399. После завершения дисконтного предложения цена вырастет до $499.
Читать дальше
  • Добавить в закладки:
  • Комментарии: 1

Летнее дисконтное предложение на комплект из Oculus Rift и контроллеров Touch

Начиная с сегодняшнего дня Oculus запускает летнее дисконтное предложение, которое претендует стать самой масштабной акцией компании из всех существовавших ранее. В течение ограниченного периода времени все желающие смогут приобрести гарнитуру Oculus Rift в комплектации с контроллерами Touch по цене в $399. По завершению акции стоимость комплекта вернется к прежней отметке в $598.

В официальном анонсе не уточняется, как долго будет действовать предложение, однако достоверный источник сообщает, что оно продлится шесть недель: с 10.07.17 по 20.08.17 включительно.
Читать дальше
  • Добавить в закладки:
  • Комментарии: 2

Gear VR стала самой продаваемой гарнитурой в первом квартале 2017 года по версии Superdata

В рамках исследования рынка виртуальной реальности компания Superdata сделала оценку по продажам VR-гарнитур за первый квартал 2017 года. Из отчета следует, что самым продаваемым устройством в мире стала Gear VR, превзойдя своих аппаратных коллег с большим отрывом. За первые три месяца нового года компания Samsung успешно реализовала более 782 тыс. гарнитур. На втором месте рейтинга уверенно закрепилась PlayStation VR от Sony, продажи которой составили 375 тыс.
Читать дальше
  • Добавить в закладки:
    1
  • Комментарии: 1

Гарнитура виртуальной реальности Oculus Rift отмечает годовщину

Сегодня, 28 марта 2017 года, команда Oculus отмечает годовщину официального выхода гарнитуры Rift. Ровно двенадцать месяцев назад первая партия готовых потребительских устройств была отправлена поклонникам виртуальной реальности, чтобы они смогли погрузиться в неизведанный виртуальный мир прямо у себя дома. Это событие было настолько значимым, что, так или иначе, оказало влияние на всю VR-индустрию. Поэтому я решил на секунду окунуться в прошлое, чтобы вспомнить, как это было.
Читать дальше
  • Добавить в закладки:
  • Комментарии: 0

Oculus объявила о снижении цен на свои продукты

Движимая целью сделать лучшие продукты в сфере виртуальной реальности более доступными, компания Oculus объявила о снижении цен. Согласно новому предложению, начиная с 1 марта 2017 года VR-гарнитура Rift CV1 обойдется поклонникам виртуальных технологий в $499. Контроллеры Touch будут предлагаться по цене в $99, а стоимость каждого отдельного сенсора составит $59.
Читать дальше
  • Добавить в закладки:
  • Комментарии: 1

Эффект укачивания в различных типах игр для VR

Мы так долго мечтали о виртуальной реальности, способной подарить нам самые яркие впечатления, что чуть не прозевали ее рассвет. Рассуждая на тему, возможна ли она технически, мы и не подозревали, что одна из самых главных проблем, с которой предстоит столкнуться, будет совершенно иного рода. Если время создания высококачественных и реалистичных виртуальных миров с точки зрения аппаратных ресурсов уже не за горами, то на вопрос, удастся ли побороть проблему, имя которой – укачивание, не ответит пока никто! Вся серьезность этого недостатка если и не ставит под сомнение саму возможность существования VR, то сильно сужает ее рамки.

Я говорю про то самое ощущение укачивания, которое вы наверняка испытывали в детстве, когда вас кто-нибудь сильно раскручивал на каруселях. Потом еще в течение минут десяти на вас накатывали те самые подташнивающие внутренние силы. Да, это очень неприятные ощущения. Однако, если карусель – короткий аттракцион, то уживаться с этими чувствами в течение всего времени, проводимого в VR, уж точно вряд ли захочется.
Читать дальше
  • Добавить в закладки:
  • Комментарии: 0

Изучаем работоспособность Oculus Rift и HTC Vive на ноутбуке

Хотя системные требования гарнитур Oculus Rift и HTC Vive к аппаратной части компьютера нельзя назвать скромными, современные игровые ноутбуки вполне в состоянии обеспечить комфортное значение FPS в играх в разрешении 2160x1200. Ведущие производители мощных ноутбуков уже предложили модели, рассчитанные на работу с VR. В их числе, например, Alienware 17, MSI GT80, CLEVO P870DM и другие.

Мы взялись изучить вопрос, как поведут себя гарнитуры в паре с игровым ноутбуком, и результаты оказались весьма неожиданными.
Читать дальше
  • Добавить в закладки:
  • Комментарии: 1