Гарнитура виртуальной реальности Oculus Rift отмечает годовщину

Сегодня, 28 марта 2017 года, команда Oculus отмечает годовщину официального выхода гарнитуры Rift. Ровно двенадцать месяцев назад первая партия готовых потребительских устройств была отправлена поклонникам виртуальной реальности, чтобы они смогли погрузиться в неизведанный виртуальный мир прямо у себя дома. Это событие было настолько значимым, что, так или иначе, оказало влияние на всю VR-индустрию. Поэтому я решил на секунду окунуться в прошлое, чтобы вспомнить, как это было.
Читать дальше

Oculus объявила о снижении цен на свои продукты

Движимая целью сделать лучшие продукты в сфере виртуальной реальности более доступными, компания Oculus объявила о снижении цен. Согласно новому предложению, начиная с 1 марта 2017 года VR-гарнитура Rift CV1 обойдется поклонникам виртуальных технологий в $499. Контроллеры Touch будут предлагаться по цене в $99, а стоимость каждого отдельного сенсора составит $59.
Читать дальше

Эффект укачивания в различных типах игр для VR

Мы так долго мечтали о виртуальной реальности, способной подарить нам самые яркие впечатления, что чуть не прозевали ее рассвет. Рассуждая на тему, возможна ли она технически, мы и не подозревали, что одна из самых главных проблем, с которой предстоит столкнуться, будет совершенно иного рода. Если время создания высококачественных и реалистичных виртуальных миров с точки зрения аппаратных ресурсов уже не за горами, то на вопрос, удастся ли побороть проблему, имя которой – укачивание, не ответит пока никто! Вся серьезность этого недостатка если и не ставит под сомнение саму возможность существования VR, то сильно сужает ее рамки.

Я говорю про то самое ощущение укачивания, которое вы наверняка испытывали в детстве, когда вас кто-нибудь сильно раскручивал на каруселях. Потом еще в течение минут десяти на вас накатывали те самые подташнивающие внутренние силы. Да, это очень неприятные ощущения. Однако, если карусель – короткий аттракцион, то уживаться с этими чувствами в течение всего времени, проводимого в VR, уж точно вряд ли захочется.
Читать дальше

Изучаем работоспособность Oculus Rift и HTC Vive на ноутбуке

Хотя системные требования гарнитур Oculus Rift и HTC Vive к аппаратной части компьютера нельзя назвать скромными, современные игровые ноутбуки вполне в состоянии обеспечить комфортное значение FPS в играх в разрешении 2160x1200. Ведущие производители мощных ноутбуков уже предложили модели, рассчитанные на работу с VR. В их числе, например, Alienware 17, MSI GT80, CLEVO P870DM и другие.

Мы взялись изучить вопрос, как поведут себя гарнитуры в паре с игровым ноутбуком, и результаты оказались весьма неожиданными.
Читать дальше

Создавать различные аксессуары для Oculus Rift может любой желающий

В рамках своего выступления на OC3 Брендан Айриб после презентации новых наушников объявил, что уже сейчас практически каждый, кто обладает достаточным желанием и возможностями, может создавать для гарнитуры Oculus Rift различные аксессуары, которые помогли бы улучшить комфорт и ощущения от погружения в виртуальную реальность.
Читать дальше

Минимальные требования к конфигурации ПК для работы с Oculus Rift были снижены

Во время вступительной речи на OC3 Брендан Айриб объявил, что минимальные системные требования, которые необходимы для комфортного использования гарнитуры Oculus Rift, стали меньше, благодаря чему виртуальная реальность станет доступна более широкому кругу пользователей.

Согласно новым рекомендациям, компьютер должен соответствовать следующим спецификациям или превосходить их:

  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 960 / AMD R9 280X;
  • Процессор: Intel i3-6100 / AMD FX4350;
  • Оперативная память: от 8 Гб;
  • Видео разъем: HDMI 1.3;
  • USB: 3 порта 3.0 и 1 порт 2.0.
Читать дальше

Первый взгляд на Oculus Rift глазами пользователя

Даже 1000 просмотренных обзоров на Youtube, не дадут вам ясного представления о виртуальном “погружении”. Это надо испытать самому!

Вот и все! Свершилось! Новый Oculus CV -1, о котором столько думал, мечтал, представлял, как это все будет на самом деле, куплен, получен неделю назад, подключен к достаточно мощному компьютеру с процессором i7, графикой GeForce GTX 1070 и 16 ГБ ОЗУ и опробован в различных ипостасях. Теперь со всей уверенностью можно сказать: “Да, революция началась, ее уже не остановить."
Читать дальше

PlayStation VR является самой тяжелой VR-гарнитурой по сравнению с Rift и Vive

Рассматривая характеристики передовых гарнитур виртуальной реальности, доступных на потребительском рынке, в числе которых знаковыми устройствами признаны HTC Vive, Oculus Rift и PlayStation VR, гарнитура от Sony фактически оказалась самой весомой – в прямом смысле этого слова. Однако по отзывам людей, уже успевших собственноручно оценить ее, PSVR может превзойти своих конкурентов по комфортности использования, даже несмотря на свой вес.

Предполагается, что главной особенностью появления таких оценок за удобство послужила система распределения веса, которая сейчас используется в этих гарнитурах.
Читать дальше

Виртуальная реальность на Игромире 2016

В московском экспо-центре «Крокус Экспо» с 29 сентября по 2 октября (включительно) пройдет одна из крупнейших в России выставок интерактивных развлечений «ИгроМир». Все посетители мероприятия смогут получить массу впечатлений от видеоигр, косплея, различных розыгрышей и, конечно же, окунуться в мир виртуальной реальности вместе с PlayStation VR, Oculus Rift и HTC Vive.
Читать дальше

Выиграй Oculus Rift в конкурсе от Sketchfab

Открытая платформа для просмотра и размещения 3D-контента Sketchfab объявила о проведении конкурса под названием “Lights, Camera, Immersion”, участники которого смогут побороться за главный приз в виде VR-гарнитуры Oculus Rift, а также за другие дополнительные бонусы!

Поставленная задача – воссоздать какую-либо широко известную сцену из фильма на ваш выбор, причем не важно, будет она анимированной или нет. Единственное требование – ваша сцена должна обеспечивать эффект погружения в окружающее пространство.

Чтобы получить наглядное представление того, какие именно работы организаторы ожидают получить от участников, в качестве примера вы можете посмотреть сцену ниже.
Читать дальше