Студенты адаптировали систему позиционирования SteamVR для гарнитуры Gear VR

Брэди Риддл (Brady Riddle) и Сэм Джангертат (Sam Jungertat), студенты из Университета штата Юта, в рамках учебного проекта создали систему отслеживания движений для гарнитуры Gear VR. В основе своей работы они использовали открытую технологию позиционирования SteamVR и устройство от Samsung, которое пришлось существенно модифицировать.
Читать дальше

LG представила собственную гарнитуру виртуальной реальности

Сегодня на GDC 2017 компания LG под скромным названием “LG VR” презентовала прототип своей первой высококачественной гарнитуры виртуальной реальности для ПК. Она обладает уникальным современным дизайном и весьма неплохими техническими характеристиками. Используя проверенную систему отслеживания движений SteamVR, эта гарнитура без каких-либо аппаратных или программных нареканий позволит вам задействовать реальное помещение в качестве игровой зоны и в полной мере насладиться виртуальным миром. В то же время применение OpenVR API делает ее совместимой со всей библиотекой VR-контента, который доступен на платформе Steam.
Читать дальше