Обновление Oculus v.1.17 позволит запускать приложения из SteamVR через Oculus Home

До недавнего времени обладателям Oculus Rift приходилось разрываться между платформами SteamVR и Oculus Home, чтобы получить доступ к желанному контенту. Для них действовал принцип: где совершена покупка приложения, там его и следует запускать. Хорошо, что в скором времени наконец-то можно будет избавиться от любых дополнительных манипуляций, которые вызывают дискомфорт, а иногда и вовсе способны испортить ощущения от виртуальной реальности.

Последняя версия программного обеспечения Oculus позволяет запускать приложения, приобретенные в других сервисах, прямо внутри интерфейса Oculus Home. Сборка версии 1.17 сейчас находится в стадии открытого тестирования и в скором времени будет готова к публичному релизу.
Читать дальше
  • Добавить в закладки:
  • Комментарии: 0

Руководство: 4 шага для запуска SteamVR на Oculus Rift

Сервис SteamVR всегда позиционировался как свободная платформа. Однако у компании Oculus есть свой собственный сервис по распространению VR-контента. Поэтому если обладатели гарнитур Oculus Rift желают получить доступ к библиотеке приложений от Valve, им необходимо выполнить несколько дополнительных действий. Их мы сейчас и перечислим.
Читать дальше
  • Добавить в закладки:
  • Комментарии: 0

Valve выпустила Beta-обновление SteamVR Home

Платформа SteamVR играет важную роль в индустрии виртуальной реальности и с выходом нового обновление станет еще лучше. Получивший название «SteamVR Home (Beta)», апдейт привносит новые инструменты для пользователей, которые позволят детально настраивать аватары, создавать уникальные виртуальные пространства со звуком, анимацией и прочими доступными для взаимодействия элементами, и многое другое.

Однако, что еще важнее, так это внедрение социального функционала. С его помощью пользователи смогут собираться в кругу друзей и совместно проводить время за развлечениями или обыкновенной беседой.
Читать дальше
  • Добавить в закладки:
  • Комментарии: 0

Студенты адаптировали систему позиционирования SteamVR для гарнитуры Gear VR

Брэди Риддл (Brady Riddle) и Сэм Джангертат (Sam Jungertat), студенты из Университета штата Юта, в рамках учебного проекта создали систему отслеживания движений для гарнитуры Gear VR. В основе своей работы они использовали открытую технологию позиционирования SteamVR и устройство от Samsung, которое пришлось существенно модифицировать.
Читать дальше
  • Добавить в закладки:
  • Комментарии: 0

LG представила собственную гарнитуру виртуальной реальности

Сегодня на GDC 2017 компания LG под скромным названием “LG VR” презентовала прототип своей первой высококачественной гарнитуры виртуальной реальности для ПК. Она обладает уникальным современным дизайном и весьма неплохими техническими характеристиками. Используя проверенную систему отслеживания движений SteamVR, эта гарнитура без каких-либо аппаратных или программных нареканий позволит вам задействовать реальное помещение в качестве игровой зоны и в полной мере насладиться виртуальным миром. В то же время применение OpenVR API делает ее совместимой со всей библиотекой VR-контента, который доступен на платформе Steam.
Читать дальше
  • Добавить в закладки:
  • Комментарии: 0